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영화 편집의 기법

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작성일 22-10-17 07:17

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이 커트는 내러티브 시간 내지는 장소에 아무런 변화도 일어나지 않는 쇼트들을 연결시키는데 전형적으로 사용된다

시간 또는 장소의 변화를 특별히 나타낼 필요가 있을 때, 에디터는 몇 가지 기법을 사용할 수 있는데, 그중 하나가 디졸브(dissolve)다. 가장 일반적으로 ...

다. 디…(省略)








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영화 편집의 기법

쇼트를 연결하는 방법에는 크게 세 가지가 있따 에디터는 시각적 장면전환의 세 가지 기본적 유형을 사용하여 편집을 하게 된다 가장 일반적으로 사용되는 것이 직접 커트(cut)인데, 이는 하나의 이미지 또는 쇼트를 다른 이미지 내지는 쇼트로 전면적이고도 즉각적으로 변화시키는 것이다. 에디터는 시각적 장면전환의 세 가지 기본적 유형을 사용하여 편집을 하게 된다.
순서


쇼트를 연결하는 방법에는 크게 세 가지가 있다. 에디터는 시각적 장면전환의 세 가지 기본적 유형을 사용하여 편집을 하게 된다. 이 중첩(superimposition : 합성화면)의 순간에 두 개의 쇼트는 동시적으로 보이게 된다

시간 또는 장소의 변화가 현격할 때, 에디터는 페이드(fade)를 사용하게 되는데, 이는 처음의 쇼트가 완전히 어둡게 되어 사라지는 것이다. 하나의 쇼트가 페이드 아웃(fade out)될 때 그 쇼트가 완전히 사라지기 전에 다음 쇼트가 페이드 인(fade in)되면서 약간 겹쳐지게 되는 것이 바로 디졸브다. 디졸브는 스토리 전개상 시간 또는 장소의 변화가 약간 있다는 것을 나타낼 때 사용되는 쇼트다. 따라서 스크린이 잠시 어둡게 되었다가 다음 쇼트가 나타나게 된다 여기에서는 화면이 서로 중첩되는 순간은 없다.
REPORT 73(sv75)



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