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비주얼 베이직에 대한 조사

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작성일 23-01-17 23:26

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, , 1. WINDOWS 탐구 , 1.1 윈도즈의 역사, 1.2 표준 윈도우의 구성, 2. 비쥬얼 베이직의 개요 , , 2.1 비쥬얼 베이직의 탄생, 2.2 Visual Basic의 Edition , 2.3 설치 사양 , 2.4 Visual Basic 설치하기 , 3. Visual Basic으로의 여행 , , 3.1 VB 시작하기 , 3.2 화면 구성 , 3.2.1 메인 윈도우(Main Window), 3.2.2 폼 윈도우(Form Window) , 3.2.3 ToolBox , 3.2.4 프로젝트 탐색기(Project Exploer) , 3.2.5 속성 윈도우(Property Window) , 3.2.6 폼 배치 윈도우 , 3.2.7 코드 윈도우(code window) , 3.2.8 윈도우 관리 , 3.3 VB의 실행과 종료 , , 3.3.1 열기 , 3.3.2 실행 하기 , 3.3.3 실행 프로그램의 종료 , 3.3.4 VB의 종료 , , 4. VB의 프로그램 개발환경 설정 , 4.1 옵션 설정 , 4.1.1 편집기 탭 , 4.1.2 편집기 형식 탭 , 4.1.3 일반 탭, 4.1.4 결합 탭 , 4.1.5 환경 탭 , 4.1.6 고급 탭 , 5. 프로그래밍 전에 알아야 할 기본 용어들 , , 5.1 VB와 윈도즈 프로그래밍 용어 , 5.2 프로그래밍 기초 용어, 5.3 Visual Basic의 기본 용어 , , , , , FileSize : 48K , 비주얼 베이직에 대한 조사인문사회레포트 , 비쥬얼베이직 비주얼베이직 VisualBasic
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비쥬얼베이직,비주얼베이직,VisualBasic,인문사회,레포트




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, , 1. WINDOWS 탐구 , 1.1 윈도즈의 歷史, 1.2 표준 윈도우의 구성, 2. 비쥬얼 베이직의 개요 , , 2.1 비쥬얼 베이직의 탄생, 2.2 Visual Basic의 Edition , 2.3 설치 사양 , 2.4 Visual Basic 설치하기 , 3. Visual Basic으로의 여행 , , 3.1 VB 처음 하기 , 3.2 화면 구성 , 3.2.1 메인 윈도우(Main Window), 3.2.2 폼 윈도우(Form Window) , 3.2.3 ToolBox , 3.2.4 프로젝트 탐색기(Project Exploer) , 3.2.5 속성 윈도우(Property Window) , 3.2.6 폼 배치 윈도우 , 3.2.7 코드 윈도우(code window) , 3.2.8 윈도우 관리 , 3.3 VB의 실행과 종료 , , 3.3.1 열기 , 3.3.2 실행 하기 , 3.3.3 실행 프로그램의 종료 , 3.3.4 VB의 종료 , , 4. VB의 프로그램 개발environment 설정 , 4.1 옵션 설정 , 4.1.1 편집기 탭 , 4.1.2 편집기 형식 탭 , 4.1.3 일반 탭, 4.1.4 결합 탭 , 4.1.5 environment 탭 , 4.1.6 고급 탭 , 5. 프로그래밍 전에 알아야 할 기본 용어들 , , 5.1 VB와 윈도즈 프로그래밍 용어 , 5.2 프로그래밍 기초 용어, 5.3 Visual Basic의 기본 용어 , , , , , 자료(data)크기 : 48K





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비주얼 베이직에 대한 조사
설명




5. 프로그래밍 전에 알아야 할 기본 용어들 ‡.1 VB와 윈도즈 프로그래밍 용어 * 절차적 프로그래밍(DOS) 기존의 프로그래머는 , 숫자, 텍스트 등의 데이터와 데이터를 처리하기 위한 방법 즉 Algorithm이라는 2가지 사항에 중점을 두고 프로그래밍을 했다. 이러한 방식을 Procedural Programming(절차 중심 프로그래밍) 방식이라고 한다. * Event Driven 프로그래밍(WINDOWS) 윈도즈 프로그램(program]) 에서는 사용자가 선택할 수 있는 모든 선택사항을 인터페이스에 제시한 후 사용자가 해당사항을 선택하였을 때 그것을…(To be continued )



다. 그래서 프로그램(program]) 이 수행하는 작업에만 관심을 기울여 프로그램(program]) 이 작동하는 것이 급선무였고, 그것이 해결된 후에야 사용자 인터페이스에 관심을 두었다. 그래서 프로그램(program]) 이 실행되면 프로그램(program]) 은 코드의 첫줄부터 스타트하여 프로그래머가 규정한 방식대로 지정된 경로를 따라 위에서부터 아래로 흘러가게 된다된다. 이렇듯 기존의 프로그램(program]) 에서 사용자는 프로그래머가 제시한 순서대로 프로그램(program]) 을 실행해야만 했고 따라서 프로그램(program]) 처리 흐름의 선택권이 사용자에게 있는 것이 아니라 그 프로그램(program]) 을 작성한 프로그래머에게 있었다.
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