카트라이더의 이용實態와 향후방향에 대한 설문조사
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작성일 22-12-13 16:43본문
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카트라이더의 이용實態와 향후방향에 대한 설문조사
총 350명에게 설문을 받아 分析 종합하여 작성된 리포트입니다
레포트/감상서평






순서
카트라이더
설문分析 리포트인 만큼 가격이 조금 높습니다.
이로 인해 한국 online 게임 시장은 점점 더 거대화되고 있으며 보다 나은, 보다 더
흥미로운 다양한 장르의 게임이 개발되고 있으며, 이 속에서 살아남기 위한 각 online
게임 업체들의 경쟁이 심화되고 있따 글로벌화 시대에 국산 online 게임의 세계진출과 외국 거대 게임업체들의 한국시장 진출이 활발해져 시장상황은 더 복잡해지고 큰 잠재성을
지니게 되었다. 그 중 넥슨사의 자동차 레이싱 게임 <카트라이더>가 지난 6월 1일 오픈
베타서비스를 처음 하여 동시 접속자수의 기록갱신과 9월에는 文化관광부 `이달의 우수게임`을
시상하는 등 단기간 급속한 성장을 하고 있따
우리는 급속하게 변화하고 있는 online 게임 시장에서 <카트라이더>를 통한 수요를
예측해보고자 한다.
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설명
카트라이더의 이용실태와 향후발전 가능성 및 마케팅전략을파악하기 위하여 설문을 한 팀과제로 10대이하부터 초등, 중등,고등,대학생, 일반인을 고루분포로하여총 350명에게 설문을 받아 분석 종합하여 작성된 리포트입니다설문분석 리포트인 만큼 가격이 조금 높습니다.
카트라이더의 이용實態와 향후발전 가능성 및 마케팅전략(strategy)을
. 조사목적
1. 조사 배경
최근 한국의 online 게임 시장은 엄청나게 커졌다.
2. 목적
본 조사의 목적은 소비자의 online 게임의 이용형태, 특히 부분 상용화 online 게임
<카트라이더> 이용자를 대상자로 이용 형태를 파악하여 향후 제품 개발과 marketing 戰略
수집에 반영하는 데 필요한 기초 data(자료)를 수집· 제공하는 데 있따
...
...
...
Ⅰ. 모집단의 설정
2004년 11월 22일 ~ 30일 동안 만 35세 미만의 남녀
부산광역시에 거주하는 자
최근 1개월 이내 카트라이더를 1회 이상 이용한 자
표본추출 방법 : 카트라이더의 이용 경험이 있는자를 표본으로 선정한 판단표본추출법 사용
Ⅱ. 본조사 : 정량조사
1. data(자료) 수집방법 : 설문지를 이용한 1:1 개별면접
2. 조사지역 : 부산광역시 (남구, 사하구, 해운대구, 동래구, 북구, 연제구)
3. 모집단의 特性(특성) : 최근 1개월간 카트라이더를 1회 이상 이용한 자
…(투비컨티뉴드 )
파악하기 위하여 설문을 한 팀assignment로
10대이하부터 초등, 중등,고등,대학생, 일반인을 고루분포로하여
다. 남녀노소를 구분할 것 없이 많은
사람들이 online 게임을 즐기고 있따 주 5일제 근무로 인한 여가시간의 증가와 다양한
콘텐츠의 개발은 online 게임 시장의 폭발적인 확대와 잠재적 가치의 상승을 가져왔다.