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일본 대중 문화 개방으로 큰 effect(영향) 을 받는 산업

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작성일 22-11-21 11:56

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] 이런 자신감을 너머 자만심의 표현... , 일본 대중 문화 개방으로 큰 영향을 받는 산업인문사회레포트 ,
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일본 동경대학의 커뮤니케이션 학자가 이렇게 말했다고 한다.] 이런 자신감을 너머 자만심의 표현...



日本(일본) 동경대학의 커뮤니케이션 학자가 이렇게 말했다고 한다. …(skip)

일본 대중 문화 개방으로 큰 effect(영향) 을 받는 산업

다. 한국의 파워엘리트그룹이 만화산업을 만화 그 자체로만 본다는 것이다.


레포트/인문사회
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일본 동경대학의 커뮤니케이션 학자가 이렇게 말했다고 한다. [이미 文化(culture) 에 있어서 대동아 공영권을 확보되었다.] 이런 자신감을 너머 자만심의 표현은 결국 日本(일본)만화산업이 확보하고 있는 동아시아의 지형학적 역할 때문일것이다 우리 나라도 예외는 아니어서, 초·중·고등학교 교문 앞 문방서점과 주택가 책 대여점에는 日本(일본) 캐릭터상품과 日本(일본) 복제만화가 80%이상을 점유하고 있따 국내 만화 전문 잡지에는 公式(공식)계약을 체결하고 수입한 日本(일본)만화가 40%이상을 차지하기 처음 했고, 그러한 만화들은 단행본으로 서점가에 배포된다 80년대 후반부 日本(일본)측이 제시한 계약조건이 까다로워지면서 이제 한국식 번역이름도 자취를 감추고 대부분의 주인공들의 日本(일본) 이름을 그대로 직역, 발음대로 써야만 한다. 간단히 말하면 만화방 文化(culture) 속에 갇힌 만화책만을 만화산업으로 생각하는 오류를 재패니메이션(日本(일본)산 애니매이션의 통칭어)의 암시장 메커니즘만으로 생각할 뿐, 만화산업으로 처음 되는 캐릭터산업과 전자오락게임시장, 그리고 테마파크로 연계되는 사이버 文化(culture) 로 까지 시각을 확대 된다는 것을 알아야 한다. [이미 문화에 있어서 대동아 공영권을 확보되었다. [이미 문화에 있어서 대동아 공영권을 확보되었다.
REPORT 73(sv75)



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